Détails sur le produit:
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Application du projet: | Poste de travail, bureau | Condition du produit: | Le PCI Express 3.0 X16 |
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Produits: | Le port d'affichage | Résultats de l'essai: | 562MHz |
DirectX: | DirectX 12 | Type de refroidisseur: | FAN |
Moule privée: | Je ne veux pas. | Statut des produits: | Nouveau |
Fabricant de la puce: | nVIDIA | Type d'interface: | PCI Express 4,0 16X |
Type de mémoire vidéo: | GDDR6 | Interface de mémoire: | bit 384 |
Type d'interface de sortie: | VGA, DVI | Nom du produit: | Nvidia RTX A5000 24G |
Mémoire de GPU: | GDDR6 de 24 Go avec code de correction d'erreur (ECC) | Garantie: | 3 ans |
Condition: | Tout neuf. | Ports d'affichage: | 4x Port d'affichage 1.4a |
Le statut: | En stock | Autobus de graphiques: | GEN 4 x 16 de PCI Express |
Facteur de forme: | 4,4" (h) X 10,5 » (l) doubles fentes | Port: | Tianjin, dans le Guangzhou. |
Nom du produit | NVIDIA RTX A2000 24 Go |
Mémoire GPU | 24 GB GDDR6 avec code de correction d'erreur (ECC) |
Affichage des ports | 4x Port d'affichage 1.4a |
Condition | Tout neuf. |
Garantie | 3 ans |
Consommation de puissance maximale | 230 W |
Le statut | En stock |
Bus graphique | Le code de l'entreprise est le code de l'entreprise. |
Facteur de forme | 4.4 (H) x 10.5 (L) double fente |
Temps de réalisation | 1 à 2 jours |
Caractéristiques | Les spécifications |
NVIDIA RTX A5000 | 24 Go GDDR6 |
Interface de mémoire | 384 bits |
Largeur de bande de mémoire | 768 GB/s |
Code de correction des erreurs (ECC) | - Oui, oui. |
Les cœurs CUDA basés sur l'architecture NVIDIA Ampere | 8,192 |
NVIDIA troisième génération de cœurs tensoriels | 256 |
NVIDIA RT Core de deuxième génération | 64 |
Performance à une seule précision | 27.8 TFLOPS |
NT1 fonctionnement de base | 54.2 TFLOPS |
Performance du tenseur | 222.2 TFLOPS |
Interface du système | Le PCIe 4.0 x16 |
Consommation d'électricité | Puissance totale de la carte: 230 W |
Facteur de forme | 4.4 H x 10.5 L, double fente, hauteur totale |
Connecteurs d'affichage | 4x Port d'affichage 1.4a |
Affichage simultané maximal | une fréquence de 4 x 4096 x 2160 @ 120 Hz, 4 x 5120 x 2880 @ 60 Hz 2 x 7680 x 4320 @ 60 Hz |
Moteurs de codage/décodage | 1x le code, 2x le décode (+ AV1 le décode) |
APIs graphiques | DirectX 12 ultime, Shader modèle 6.6, OpenGL 4.6, Vulkan 1. Je suis désolé.3 |
Compte des API | Je vous en prie.6, DirectCompute, OpenCL 3.0 |
Personne à contacter: Mr. Yang
Téléphone: +86-13141355436